Solidworks培训

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SOLID WORKS2020中文版完全实战一本通

第1章SOLID WORKS2020入门

1.1SOLID WORKS的设计思想

1.1.13维设计的三个基本概念

1.1.2设计过程

1.1.3设计方法

1.2SOLID WORKS2020简介

1.2.1启动SOLID WORKS2020

1.2.2新建文件

1.2.3SOLID WORKS用户界面

1.3文件管理

1.3.1打开文件

1.3.2保存文件

1.3.3 退出SOLID WORKS2020

1.4solid工作环境

1.4.1设置工具栏

1.4.2设置工具栏命令按钮

1.4.3设置快捷键

1.4.4设置背景

1.4.5设置实体颜色

1.4.6设置单位

1.5solid work术语

第二章草图绘制基础

2.1草图绘制的基本知识

2.1.1进入草图绘制

2.1.2退出草图绘制

2.1.3草图绘制工具

2.1.4绘图光标和锁点光标

2.2草图操控面板

2.2.1绘制点

SOLID WORKS2020中文版完全实战一本通

第1章SOLID WORKS2020入门

1.1SOLID WORKS的设计思想

1.1.13维设计的三个基本概念

1.1.2设计过程

1.1.3设计方法

1.2SOLID WORKS2020简介

1.2.1启动SOLID WORKS2020

1.2.2新建文件

1.2.3SOLID WORKS用户界面

1.3文件管理

1.3.1打开文件

1.3.2保存文件

1.3.3 退出SOLID WORKS2020

1.4solid工作环境

1.4.1设置工具栏

1.4.2设置工具栏命令按钮

1.4.3设置快捷键

1.4.4设置背景

1.4.5设置实体颜色

1.4.6设置单位

1.5 SOLID WORKS2020术语

第二章草图绘制基础

2.1草图绘制的基本知识

2.1.1进入草图绘制

2.1.2退出草图绘制

2.1.3草图绘制工具

2.1.4绘图光标和锁点光标

2.2草图操控面板

2.2.1绘制点

2.2.2绘制直线与中心线

2.2.3会制圆

2.2.4绘制圆弧

2.2.5绘制矩形

2.2.6绘制多边形

2.2.7绘制椭圆儿与部分椭圆儿

2.2.8绘制抛物线

2.2.9绘制样条曲线

2.2.10绘制草图文字

2.3草图编辑

2.3.1绘制圆角

2.3.2绘制倒角

2.3.3等距实体

2.3.4转换实体引用

2.3.5草图裁剪

2.3.6草图延伸

2.3.7分割草图

2.3.8镜像草图

2.3.9线性草图阵列

2.3.10圆周草图阵列

2.3.11移动草图

2.3.12复制草图

2.3.13旋转草图

2.3.14缩放草图

2.3.15伸展草图

2.4尺寸标注

2.4.1度量单位

2.4.2线性尺寸的标注

2.4.3直径和半径尺寸的标注

2.4.4角度尺寸的标注

2.5几何关系

2.5.1添加几何关系

2.5.2自动添加几何关系

2.5.3显示/删除几何关系?

2.6综合实例——拨叉草图

第三章基础特征建模

3.1特征建模基础

3.2参考几何体

3.2.1基准面儿

3.2.2基准轴

3.2.3坐标系

3.3拉伸特征

3.3.1拉伸实体特征

3.3.2实例——圆头平键

3.3.3拉伸切除特征

3.3.4实例——盒状体

3.4旋转特征

3.4.1旋转凸台/基体

3.4.2实例——乒乓球

3.4.3旋转切除

3.4.4实例——酒杯

3.5扫描特征

3.5.1凸台/基体扫描

3.5.2切除扫描

3.5.3引导线扫描

3.5.4实例例——台灯支架

3.6放样特征

3.6.1设置基准面

3.6.2凸台放样

3.6.3引导线放样

3.6.4中心线放样

3.6.5分割线放样

3.6.6实例——电源插头

3.7综合实例——摇臂

第四章附加特征建模

4.1圆角特征

4.1.1等半径圆角特征

4.1.2多半径圆角特征

4.1.3圆形角圆角特征

4.1.4逆转圆角特征

4.1.5变半径圆角特征

4.1.6实例——电机

4.2倒角特征

4.2.1创建倒角特征

4.2.2实例——混合器

4.3圆顶特征

4.3.1创建圆顶特征

4.3.2实例——螺丝刀

4.4拔模特征

4.4.1创建拔模特征

4.4.2实例——球棒

4.5抽壳特征

4.5.1创建抽壳特征

4.5.2实例——移动轮支架

4.6孔特征

4.6.1创建简单直孔

4.6.2创建异型孔

4.6.3实例——锁紧件

4.7筋特征

4.7.1创建筋特征

4.7.2实例——轴承座

4.8自由形特征

4.9比例缩放

4.10综合实例——支撑架

第五章 特征编辑

5.1阵列特征

5.1.1线性阵列

5.1.2圆周阵列

5.1.3草图阵列

5.1.4曲线驱动阵列

5.1.5表格驱动阵列

5.1.6实例——电容

5.2镜向特征

5.2.1创建镜向特征

5.2.2实例——台灯灯泡

5.3特征的复制与删除

5.4参数化设计

5.4.1方程式驱动尺寸

5.4.2系列零件设计表

5.5综合实力螺母紧固件系列

第六章特征管理

6.1库特征

6.1.1库特征的创建与编辑

6.1.2将库特征添加到零件中

6.2查询

6.2.1测量

6.2.2质量特性

6.2.3截面属性

6.3零件的特征管理

6.3.1退回与插入特征

6.3.2压缩与解压缩特征

6.3.3instant3d

6.4零件的外观

6.4.1设置零件的颜色

6.4.2设置零件的透明度

6.4.3实例——木质音箱

6.5综合实例——斜齿圆柱齿轮

第七章曲线

7.1三维草图

7.1.1绘制三维草图

7.1.2实例——办公椅

7.2创建曲线

7.2.1投影曲线

7.2.2组合曲线

7.2.3螺旋线和涡状线

7.2.4实例——螺母

7.2.5分割线

7.2.6实例——茶杯

7.2.7通过参考点的曲线

7.2.8通过XYZ点的曲线

7.3综合实例——螺钉

第八章曲面造型

8.1曲面的生成

8.1.1拉伸曲面

8.1.2旋转曲面

8.1.3扫描曲面

8.1.4放样曲面

8.1.5等距曲面

8.1.6延展曲面

8.1.7边界曲面

8.1.8实例——灯罩

8.2曲面的编辑

8.2.1填充曲面

8.2.2缝合曲面

8.2.3延伸曲面

8.2.4剪裁曲面

8.2.5移动/复制/旋转曲面

8.2.6删除曲面

8.2.7替换面

8.2.8中面

8.2.9曲面切除

8.2.10实例——周铣刀

8.3综合实例——足球

8.3.1绘制基本草图

8.3.2绘制五边形球皮

8.3.3绘制六边形球皮

8.3.4绘制足球装配体

9.1折弯概述

9.1.1折弯系数

9.1.2折弯扣除

第九章钣金设计

9.1折弯概述

9.1.1折弯系数

9.1.2折弯扣除

9.1.3K因子

9.1.4折弯系数表

9.2钣金特征工具与钣金菜单

9.2.1启用钣金特征控制面板

9.2.2钣金菜单

9.3转换钣金特征

9.3.1使用机体—法兰特征

9.3.2用零件转换为钣金特

9.4钣金特征

9.4.1法兰特征

9.4.2边线法兰

9.4.3斜线法兰

9.4.4褶边特征

9.4.5绘制的折弯特征

9.4.6闭合角特征

9.4.7转折特征

9.4.8放样折弯特

9.4.8放样折弯特征

9.4.9切口特征

9.4.10展开钣金折弯

9.4.11断开边角/边角裁剪特征

9.4.12通风口

9.4.13实例——仪表面板

9.5钣金成形

9.5.1使用成形工具

9.5.2修改成形工具

9.5.3创建新的成形工具

9.6实例——硬盘之间

9.6实例——硬盘支架

第十章装配体设计

10.1装配体基本操作

10.1.1创建装配体文件

10.1.2插入装配零件

10.1.3删除装配零件

10.2定位零部件

10.2.1固定零部件

10.2.2移动零部件

10.2.3旋转零部件

10.2.4添加配合关系

10.2.5删除配合关系

10.2.6修改配合关系

10.2.7smart mates配合方式

10.2.8实例——绘制茶壶装配体

10.3零件的复制、阵列与镜向

10.3.1零件的复制

10.3.2零件的阵列

10.3.3零件的镜像

10.4装配体检查

10.4.1碰撞测试

10.4.2动态间隙

10.4.3体积干涉检查

10.4.4装配体统计

10.5视图

10.5.1生成视图

10.5.2编辑视图

10.6装配体的简化

10.6.1零部件显示状态的切换

10.6.2零部件压缩状态的切换

10.7综合实例——轴承

10.7.1轴承外圈

10.7.2轴承内圈

10.7.3滚动体

10.7.4子装配体

10.7.5保持架

10.7.6装配零件

第11章动画制作

11.1运动算例

11.1.1新建运动算例

11.1.2运动算力Motion Manager简介

11.2动画向导

11.2.1旋转

11.2.2解除

11.2.3实例——轴承装配体分解结合动画

11.3动画

11.3.1基于关键动画

11.3.2实例——创建茶壶的动画

11.3.3基于马达的动画

11.3.4实例——轴承装配体基于马达的动画

11.3.5基于相机撬的动画

11.3.6实例——轴承装配体基于相机的动画

11.4保存动画

11.5综合实例——变速箱机构运动模拟

第12章工程图的绘制

12.1工程图的绘制方法

12.2定义图纸的格式

12.3标准三视图的绘制

12.3.1用标准方法生成标准三视图

12.3.2利用Internet Explorer中的超文本链接生成标准三视图

12.4模型视图的绘制

12.5派生视图的绘制

12.5.1剖面视图

12.5.2旋转剖视图

12.5.3投影视图

12.5.4辅助视图

12.5.5局部视图

12.5.6断裂视图

12.6操纵视图

十二点六点儿一移动和旋转视图

12.6.1移动和旋转视图

12.6.2显示和隐藏

12.6.3更改零部件的线型

12.6.4图层

12.7注解的标注

12.7.1注释

12.7.2表面粗糙度

12.7.3形位公差

12.7.4基准特征符号

12.8分离工程图

12.9打印工程图

12.10综合实例——轴瓦工程图

第13章交互动画制作工具SOLID WORKS Composer

13.1概述

13.1.1 SOLID WORKS Composer简介

13.1.2图形用户界面

13.1.3文件格式

13.2功能区

13.2.1文件

13.2.2主页

13.2.3渲染

13.2.4作者

13.2.5样式

13.2.6变换

13.2.6几何图形

13.2.8工作间

13.2.9窗口

13.2.10动画

13.3导航视图

13.3.1导入模型

是3.3.2导航视图

13.3.2导航视图

13.3.3预选取和选中对象

13.3.4Digger

13.3.5实例——查看传动装配体

13.4视图和标记

13.4.1视图

13.4.2标记及注释

13.4.3实例——标记凸轮阀

13.5矢量图

13.5.1移动

13.5.2图

13.5.3bom表格

13.5.4矢量图

13.5.5实例——脚轮头

13.6动画制作

13.6.1时间轴面板

13.6.2事件

13.6.3动画输出

13.6.4发布交互格式

13.7实例——滑动轴承的拆解与装配

第14章SOLID WORKS Motion运动仿真

14.1虚拟样机技术及运动仿真

14.1.1虚拟样机技术

14.1.2数字化功能样机及机械系统动力学分析

14.2例Motion分析运动算

14.2.1马达

14.2.2弹簧

14.2.3阻尼

14.2.4接触

14.2.5力

14.2.6引力

14.3综合实例——自卸车斗驱动

14.3.1调入模型设置参数

14.3.2仿真求解

第15章SOLID WORKS Simulation有限元分析

15.1有限元法

15.2有限元分析法(FEA)的基本概念

15.3实例——例首轮应力分析

15.4SOLID WORKS Simulation功能和特点

15.5 SOLID WORKS Simulation的启动

15.6SOLID WORKS Simulation的使用

15.6.1算例专题

15.6.2定义材料属性

15.6.3载荷和约束

15.6.4网格的划分和控制

15.6.5运动分析与观察结果

15.7综合实例——简单拉压杆结构

15.7.1建模

15.7.2分析

15.8综合实例——机翼震动分析

15.8.1建模

15.8.2分析

15.9综合实例——冷却栅温度场分析

15.9.1建模

15.9.2分析

附录 配套学习资源

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